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ファミコン版天地を喰らう 軍師キャラの隊列変更阻止について

 天地を喰らうシリーズは策略を使うにあたって「軍師」に任命された武将がいないと使用不能になるのですが、軍師に任命された武将は戦闘が開始されると隊列の一番後ろに配置され、隊列が6人以上になると直接戦闘に参加できなくなるというシステムになっています。これがいわゆる文官タイプ(武力や兵士数が低く知力が高い傾向の武将)であればまだいいのですが、劉備や馬謖や姜維のように文武両道の武将を軍師に任命する必要がある場合は事情が変わってきます。そこで、軍師に任命した武将がどのような処理で隊列の一番後ろに回されてしまうのか調べてみました。その結果、大まかに言うと「戦闘開始時にまず隊列の人数をチェックし、6人未満である場合は各武将の状態をチェックし、正常であれば隊列の位置そのまま、それ以外の状態の武将は隊列の最後尾に変更する。6人以上の場合は軍師を隊列の最後尾に移動させるが、負傷中の武将がいる場合は更に軍師の後ろに配置する」という処理内容でした。ここで言う武将の状態は「00=負傷中(戦闘不能)、40=軍師、80=正常、C0=正常かつ軍師」の4種類で、この処理内容を変更すれば軍師に任命した武将も隊列の変更がないまま戦闘に参加できそうです。つまり「隊列が6人以上でも6人未満でも武将が正常な状態であれば隊列の位置そのままを維持し、負傷中の武将のみ隊列の最後尾に変更する」とすればよいのではないでしょうか。この仮説を基に改変を行い、成功すればパッチとして公開する予定です。

レナス〜古代機械の記憶〜(Paladin's Quest) 戦闘中の気絶状態からの復帰処理追加の計画

 ご存知の通り、初代レナスではHPがゼロになって気絶状態になってしまうと、戦闘終了まで復帰するための手段が一切なく非常に厳しい戦いを強いられる事になります。ゲームバランス的には比較的エネミーが弱いので、よほど雑なHP管理をしていない限りそこまで苦戦する事自体が稀な気もしますが、この仕様が不評だったのか続編「レナスⅡ~封印の使途~」では、新たに「ダデグレト」という気絶回復用の魔法が登場し、簡単に戦力の立て直しが図れるようになっています。

 そこで、というわけでもないのですが、ダデスやダデケスやクリアボトル、その他HP回復系の行動で気絶状態を回復し状況を立て直せる仕様にするパッチを作成しようと思っています。具体的にはダデスやダデケスやクリアボトルで回復できる場合は一定値のHP(最大HPの何割かが妥当な気がします)を担保して復帰させるという処理に、ミニボトル等で回復の場合は本来のHP回復量の半分で気絶状態から復帰させるという予定ですが、どちらでも大丈夫となると有難味が減る気がしますので、どちらの回復行動で気絶から復帰させるか考え中です。

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