MSU-1チップ導入によるPCM音源再生パッチの進捗状況ですが、やはり当初思っていたよりも難解な技術というものではなく、割と簡単にMSU-1チップを介してPCMファイルを読み込み・再生する事に成功しました。しかし問題がない訳ではなく、特定のエミュレーターでしかMSU-1チップを組み込んだROMイメージが正常に動かず(具体的には現状で対応しているのはbsnes-PlusとSnes9xの2種類のみ)、それ以外のエミュレーターや実機でROMイメージを起動させるとゲーム自体はプレイできるもののBGMが再生されなくなってしまいます。これはMSU-1チップがあくまで発案者による架空の存在であるためこのチップに対応するプログラムが組み込まれたエミュレーターでないとPCM音源が再生されない(というかMSU-1チップを認識しない)ために起こる不具合です。つまりMSU-1チップを組み込んだROMイメージは嫌でも指定のエミュレーターでしかまともにプレイできなくなるという問題が生じる事になり、SNESGTをメインに使用する私としては少々モチベーションが下がってしまう思いです。 さて、PCM音源再生パッチを作成したはいいのですがもう一つの問題があります。それは「カラオケモードで字幕が一切先に進まなくなる」というものです。カラオケモードはSPCデータの内容とリンクして文字が切り替わる仕組みになってるので、PCMファイルでBGMを再生させた場合はこれが成立しなくなってしまうために起こる不具合です(不具合といっても字幕が更新されないだけでフリーズしたりする訳ではなく、キャンセルしたり本来のBGMの長さと同じだけの時間が経過すればカラオケ画面から曲目選択メニューに戻る事は可能です)。解決方法としては二つあり、一つはプランA「諦めて放置するかカラオケモードに入れないようにロックを掛ける」、もう一つはプランB「カラオケモードのカラオケ画面に入る際にカラオケモードフラグをONにし、このフラグが立っている間だけ本来のサウンドドライバによるSPCモードのBGMが再生されるように処理を切り替え、カラオケ画面終了と同時にフラグをOFFにする」というものです。作業としてはどう考えてもプランAの方が楽なのですが、折角なのでプランBが実際に実現可能なのか試してみたいところです。ただ、そこまでカラオ...
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